基于云计算的开发模式简化了服务配置,使公民开发人员更容易地使用IT部门提供的服务公民开发者也需要一种方法来理解这些服务,因为他们往往不了解软件架构和相关问题低代码和无代码平台掩盖了公民开发人员可以轻松理解和使用的。
然后是程序,也就是代码,这就看你做哪个平台的游戏了,Windows的就学C++,Android就学Java然后学安卓开发,等等当然这个不是学会了就能开发的,得纯熟最后还有特效啊,操作啊,等等一般开发游戏至少要几个人组合的小工作。
做独立站的人很多,凭借独立站成功出海的卖家也不在少数,至于还没做独立站的卖家通常有以下原因1受限于平台的认知,误以为独立站是很难搞的领域,其实不然,目前独立站的系统还是功能操作都是一站式,营销推广渠道和运。
滑档了,从计算机专业到动画3D制作一直滑到了建筑系转专业没位置,所以,只能看将来有没有机会投资一下独立游戏开发了。
另外也回答一下为什么很多国内的公司不自己研发,而要借用linux的内核首先是因为linux足够优秀,我们没有必要重复制造,除非你研发的东西超过linux,否则,没有必要重复然后,就是linux的背后是全球开发者一起在不断的迭代。
做独立游戏制作人是真的很难的,独立游戏制作人需要很好的智力和技术水平比较高的要求,一个人很难独立完成,需要团队合作共同研究。
第三就是市场的认可和支持,这个基本上跟自己的产品相关,但是如果真的做好一款产品,市场认知并且有资本的注入这样才能防止短时间被其他游戏厂商盗版等等这三方面自己确保没有问题再去独立开发游戏,这样会对自己好。
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